NULL-LI BUSINESS PLAN V2.0 — PRE-WORK RESEARCH

널리 사업계획 V2.0 사전 리서치

베트남 환경 · 실전 조언 · 재작업안

주말 사업계획 통합 작업 전, 베트남 4개 사업 영역의 환경 데이터와 현지 사업자들의 실전 조언을 수집하고, 이를 V1.0 구성안(27p)에 반영한 변경 제안을 정리했습니다.
모든 정량 수치에 [검증]/[추정] 라벨을 표기했습니다. 작성 2026.06.12 · 계속 업데이트됩니다.

4영역
총판·K-POP·콘텐츠·인플루언서 환경 분석
영상 6건
현지 사업자 실전담 AI 전체 분석
변경 10건
V1.0 페이지별 구체 수정 제안
SECTION 1 — MARKET ENVIRONMENT

베트남 사업 환경 — 4영역 핵심 데이터

1. 커머스·총판 (V1.0 P15 관련)

$165억
4대 이커머스 2025년 매출 (+35%) 검증·현지언론
53% vs 39%
쇼피 vs 틱톡샵 점유율 — 틱톡샵 매출 +69% 맹추격 검증
$81억
쇼퍼테인먼트 규모 — 시장의 절반 추정·전망치

규제 환경이 곧 진입장벽 = 우리의 무기
화장품은 베트남 의약품관리국(DAV) 신고 필수이며 신고 주체는 현지 기업만 가능. 실제 소요 1~6개월 [검증·KOTRA·대한화장품협회].
2025년 들어 수입 화장품 등록번호 무더기 철회 사태 — 라벨·광고 문구·성분 일치까지 전 과정 검증 강화 [검증·KOTRA].
→ 「대충 들어오면 쫓겨나는」 환경. 법무·인증을 갖춘 정식 총판(널리 현지법인)의 가치가 구조적으로 상승.

2. K-POP (V1.0 P04·P05·P12 관련)

월 $9.3
베트남인 월평균 K-pop 소비 — 동남아 3위권 검증·KOCCA 인용 보도
260명
2025 커버댄스 페스티벌 결선 (하노이·다낭·호치민 10팀) 검증·KTV
전석 매진
Korea Spotlight 호치민 — 콘서트·팬미팅 흥행 지속 검증·보도

업계 검증된 방향: 「육성 시스템 수출」
JYP는 미국 현지 오디션으로 VCHA를 데뷔시켰고, 하이브는 유니버설과 글로벌 걸그룹 프로젝트를 진행 — K-pop 아이돌 육성 시스템 자체를 수출하는 현지화가 메이저 기획사의 공식 전략이 됐다 [검증·YTN].
→ 널리의 「베트남 현지 육성 + 한국 데뷔 채널」 모델은 업계 흐름과 정확히 같은 방향. 차이는 우리가 베트남에서 가장 먼저, 가장 깊게 한다는 것.

3. 콘텐츠·디지털 (V1.0 P13·P14 관련)

$16.4억 → $46.5억
베트남 디지털 마케팅 시장 2024 → 2033 전망 (CAGR 12.3%) 추정·시장조사
동시 35만 명
일부 라이브 방송 동시 접속 기록 — 라이브 시장의 폭발력 검증·현지 기사

4. 인플루언서·MCN (V1.0 P11·P13 관련)

~30만 명
활동 KOL·KOC (2022년 15만에서 2배) 검증·현지 기사
2026.01
개정 광고법 시행 — 인플루언서가 「직접적 법적 책임 주체」로 검증·굿모닝베트남

2025년 대정비 → 「관리되는 시장」으로 재편
베트남 정부가 이커머스·온라인 광고 시장을 대대적으로 정비하면서 인플루언서 업계는 구조조정을 겪었고, 2025년 12월 KOL & KOC Club이 공식 출범해 법률 교육·윤리강령·인증 제도를 운영한다 [검증].
→ 아무나 하던 시장이 끝났다. 세무·광고법·계약을 관리해 주는 정식 MCN의 존재 이유가 규제로 인해 오히려 강해진 것 — 널리 MCN 트랙의 핵심 셀링 포인트.

출처: KOTRA dream.kotra.or.kr · 대한화장품협회 · 시티타임스/굿모닝베트남/인사이드비나 (2025~26 현지 보도) · YTN · KTV — 전부 2026.06.12 확인

SECTION 2 — VOICES FROM THE FIELD

실전의 목소리 — 현지 사업자 6인의 조언

베트남에서 실제 사업 중인 사람들의 유튜브 콘텐츠를 AI로 전체 분석해 「교과서에 없는 조언」만 추렸습니다. 각 카드의 시사점은 널리 사업계획 기준으로 변환한 것입니다.

3분 베트남 성공 마케팅 — 현지 마케팅 실무 채널
「베트남에서는 보이지 않으면 존재하지 않는다」

실패 3대 원인 = 한국식 그대로 적용·「좋은 제품이면 된다」 착각·마케팅을 광고로만 이해.
→ 널리 반영: 모든 트랙(아카데미·커머스·MCN)에서 제품 설계보다 노출 구조 설계를 앞 단계에 배치.

원본 영상 ↗
동일 채널 — 라이브 커머스 편
「틱톡 라이브 판매는 첫 단계가 아니라 마지막 단계다」

순서 = SNS 반복 노출 → 인플루언서 리뷰 축적 → 신뢰 형성 → 라이브 판매. 베트남 소비자는 신규 브랜드에 매우 신중.
→ 널리 반영: 커머스 트랙(P15)에 「신뢰 축적 단계」를 명시. 우리 MCN 인플루언서 풀 = 신뢰 축적 엔진이라는 내부 시너지 논리 강화.

원본 영상 ↗
동일 채널 — 소비 행태 편
「베트남은 검색을 안 한다. 틱톡 보고 바로 산다」

한국: 검색→비교→리뷰→구매 / 베트남 Z세대: 틱톡 시청→저장·공유→구매. 체험형 콘텐츠·광고 티 안 나는 브이로그·댓글/DM 응답 속도가 신뢰도 직결.
→ 널리 반영: 콘텐츠 제작 가이드 원칙으로 명문화 (P14). 쇼퍼테인먼트 가설 재확인.

원본 영상 ↗
퇴근후 호치민 — 법인 설립 실전기 (15분)
「법인 설립과 계좌 개설 사이의 공백기에 돈이 샌다」

외투법인 사업자번호 없으면 현지 구직사이트도 못 씀(채용은 페이스북 중심). 법인 설립~계좌 개설~세무코드 사이 공백기에 비용 처리 손실 발생.
→ 널리 반영: 현지법인 설립 로드맵에 「공백기 재무 처리 계획」 항목 신설 (신규 리스크 페이지).

원본 영상 ↗
브이몽티비 — 나트랑 한식당 사례 (조회 1.3만)
「베트남 8년차도 눈탱이 맞는다」

부동산 권리금 사기·직원 식자재 절도·세금 문제 — 오프라인 매장 사업의 전형적 함정. 「한국에서 잘되면 한국에서 하라」는 경고까지.
→ 널리 반영: 아카데미·스튜디오 등 오프라인 거점 임차 시 현지 로펌 검증 의무화 + 자산 경량화 원칙 (신규 리스크 페이지).

원본 영상 ↗
박주호 — 베트남 현지 활동 한국인 틱톡커 (팔로워 9.5만)
「베트남 사람들은 영상만 재미있으면, 나온 물건을 사보고 싶어한다」

「한국에서는 물건 팔면 배척하는데 베트남은 다르다. 끼와 재능이 있으면 인플루언서가 돈 벌기 괜찮은 시장」 (언론 인터뷰).
→ 널리 반영: 인플루언서 커머스(MCN×총판) 결합 모델의 1차 증언. 콘텐츠→구매 전환의 문화적 토양 확인.

원본 기사 ↗

여섯 목소리의 공통분모 — ①베트남은 「신뢰가 형성된 뒤에야 지갑이 열리는」 시장이고 ②그 신뢰는 검색이 아니라 콘텐츠와 사람(인플루언서)을 통해 쌓이며 ③행정·부동산·노무의 함정은 현지 전문가 없이는 피할 수 없다. 널리의 「콘텐츠+인플루언서+현지법인」 3종 세트는 이 세 가지에 대한 정답 구조와 일치한다.

SECTION 3 — V1.0 → V2.0

사업계획 변경 제안 10건 (V1.0 27p 구성안 기준)

P04

Why Vietnam

수치 전면 업데이트

기존 일반 수치(GDP·틱톡 사용자)에 사업 직결 수치를 추가: 4대 이커머스 $165억(+35%)·쇼퍼테인먼트 $81억·틱톡샵 점유율 39%(+69% 성장)·KOL 30만 명·디지털 마케팅 시장 $16.4억. 「시장이 크다」가 아니라 「우리 BM이 올라탈 파도가 크고 있다」로 논리 전환.

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P04 · Why Vietnam — 우리 사업이 올라탈 파도

  • 인구·성장: GDP 성장률 7%대 · 평균연령 32세 · 한국 호감도 82.9% (기존 유지)
  • 커머스 파도: 4대 이커머스 연 매출 165억 달러(+35%) — 그중 쇼퍼테인먼트가 81억 달러로 절반
  • 틱톡 파도: 틱톡샵 점유율 39%·매출 +69% — 콘텐츠가 곧 판매 채널이 된 시장
  • 사람 파도: 활동 KOL·KOC 30만 명 · 온라인 구매자 77%가 인플루언서 추천으로 구매 경험
  • 한 줄 결론: 「콘텐츠 → 신뢰 → 구매」 회로가 세계에서 가장 빠르게 도는 나라. 널리의 교육·콘텐츠·커머스 선순환이 정확히 이 회로 위에 설계되어 있다
P11

전속 매니지먼트

규제를 무기로 재구성

2026년 1월 개정 광고법(인플루언서 = 직접적 법적 책임 주체·영상 1년 보관 의무)과 2025 대정비를 명시하고, 「규제 시대의 합법 MCN」을 인재 락인의 핵심 가치로 격상. 인재 입장에서 널리 소속의 이유 = 세무·광고법·계약 리스크를 회사가 막아준다. 규제가 강할수록 우리 가치가 커지는 구조.

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P11 · 전속 매니지먼트 — 규제 시대, 소속이 곧 보호다

  • 환경 변화: 2026년 1월 개정 광고법 시행 — 인플루언서는 「직접적 법적 책임 주체」, 영상 1년 보관 의무. 2025년 정부 대정비로 업계 구조조정
  • 인재가 널리에 소속되는 이유: ①광고법·세무·계약 리스크를 회사가 관리 ②합법 캠페인만 수주해 커리어 보호 ③KOL & KOC Club 등 제도권 네트워크 연결
  • 계약 구조: 베트남 현지법인 주체의 매니지먼트(용역) 계약 — 합리적 기간·수익배분(RS)·해지 조건 (기존 유지·현지 로펌 정식 자문 전제)
  • 한 줄 결론: 규제가 강해질수록 「관리해 주는 회사」의 가치가 커진다. 널리의 인재 락인은 강제가 아니라 보호로 작동한다
P14

MCN — 콘텐츠 & IP

제작 원칙 명문화

실전 조언 기반 「베트남 콘텐츠 3원칙」 신설: ①정보형이 아닌 체험형 ②광고 티 안 나는 브이로그·친구 추천 형식 ③댓글·DM 응답 속도를 KPI로. 베트남 소비자는 검색하지 않고 틱톡에서 바로 산다는 행태 데이터를 근거로 첨부.

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P14 · MCN 콘텐츠 & IP — 베트남 콘텐츠 3원칙

  • 소비 행태: 한국은 「검색 → 비교 → 리뷰 → 구매」, 베트남 Z세대는 「틱톡 시청 → 저장·공유 → 구매」. 쇼핑이 검색이 아니라 놀이
  • 원칙 1 — 체험형: 효능 설명이 아니라 사용 전후·친구의 리얼 반응. 「나도 써보고 싶다」는 감정 유발이 목표
  • 원칙 2 — 광고 티 제거: 브이로그·친구 추천 형식. 광고처럼 보이는 순간 신뢰가 꺼진다
  • 원칙 3 — 소통 속도 KPI: 댓글·DM 응답 속도를 채널 운영 핵심 지표로 — 베트남에서 응답 속도 = 브랜드 신뢰도
  • 제작 라인: 숏폼 시리즈(댄스 챌린지·상황극) 대량 생산 + 숏드라마 + 캐릭터·음원 IP (기존 유지)
P15

MCN — 커머스 (총판)

2단 보강

인증·법무 진입장벽 명시: 화장품 DAV 신고는 현지 기업만 가능(1~6개월 소요)·2025년 등록 무더기 취소 환경 → 정식 현지법인 총판의 구조적 가치 ②「신뢰 축적 → 라이브」 단계 설계: 라이브 커머스는 마지막 단계라는 실전 원칙을 BM 흐름도에 반영. 우리 MCN 인플루언서 풀 = 신뢰 축적 엔진이라는 트랙 간 시너지 논리 강화.

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P15 · MCN 커머스 (총판) — 아무나 못 들어오는 시장의 정식 플레이어

  • 진입장벽 = 우리의 해자: 화장품 등 소비재는 베트남 현지 기업만 인증 신고 가능(실 소요 1~6개월). 2025년 등록 무더기 취소로 「대충 들어온 제품」이 퇴출되는 중 — 인증·법무를 갖춘 널리 현지법인 총판의 가치가 구조적으로 상승
  • 판매 공식 (실전 검증): ①SNS 반복 노출 → ②소속 인플루언서 리뷰 축적 → ③신뢰 형성 → ④라이브 커머스 — 라이브는 첫 단계가 아니라 마지막 단계
  • 트랙 시너지: 이 「신뢰 축적 엔진」이 바로 널리 MCN 인플루언서 풀. 타 총판은 외부 KOL을 비싸게 사야 하지만 우리는 내재화되어 있다
  • 채널: 틱톡샵(점유율 39%·+69% 성장)·쇼피 직구·메가 인플루언서 공동구매 (기존 유지·수치 갱신)
  • 운영 주의: 한국 기업 제품 총판 파이프라인에 인증 리드타임 1~6개월 반영
P16

MCN — B2G

정부지원 카드 구체화

2026년 1분기 공고 기준 [검증] 카드 반영: 초기창업패키지(최대 1억) = 2027년이 널리 마지막 자격 연도 (설립 2024.07.11·3년 도과 전 마지막 기회), KOCCA 콘텐츠 스타트업 투자연계 창업도약(최대 1.8억·민간투자 4억 요건), KOCCA 해외마켓 참가지원, 수출바우처. TIPS는 6/16 현장 발표 결과 반영 예정.

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P16 · B2G & 정부지원 로드맵 — 2027 자금 캘린더

  • B2G 본업: 베트남 진출 한국 중소기업의 마케팅 수행기관 등록 — 수출바우처·K-Startup 예산 기반 안정 매출 (기존 유지)
  • ★ 초기창업패키지 (중기부·최대 1억): 2027년 1~2월 접수 예상 — 널리의 마지막 자격 연도 (2027.07 업력 3년 도과). 사업화 자금으로 카메라 도구 등 개발 외주 집행 가능
  • KOCCA 투자연계 창업도약 (최대 1.8억): 민간투자 단일 4억+ 요건 — 후속 투자 유치와 연동 검토
  • KOCCA 해외마켓 참가지원·수출바우처: 베트남 마켓 진출 비용 보조
  • TIPS: 6/16 최종 현장 발표 — 선정 시 「정부 R&D 검증 기술 엔진」 표기 (결과 반영 예정)
P21

자체 플랫폼 진화

★ 가장 큰 변경 — 카메라 도구로 교체

「자체 오디션 참여 앱」을 「K-pop 점수 카메라 도구」로 구체화·교체. 근거: ①플랫폼 모델(오디션미·STEPIN)의 정체가 데이터로 확인됨 (오디션미 현행 앱 구글플레이 1만+ vs 카메라 도구 B612 5억+) ②촬영→AI 점수 워터마크→틱톡·인스타 공유→널리 오피셜 제출 구조로 콜드스타트 회피 ③온디바이스 실시간 채점 기술 검증 완료(Google 공식 자료) ④칼라빈카 외주 카드는 정부과제 수주 후 옵션으로 보유. 강사 교보재 모델(저작권 회피+전문가 라벨 데이터 축적)을 함께 기재.

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P21 · 자체 앱 전략 — 플랫폼이 아니라 「K-pop 점수 카메라 도구」

  • 왜 플랫폼이 아닌가: 유사 댄스 채점 플랫폼들은 콜드스타트로 정체 (경쟁 앱 구글플레이 1만~10만 다운로드대). 반면 카메라 「도구」는 B612 5억+·SNOW 1억+ — 같은 카테고리에서 모델 선택만으로 수천 배 차이
  • 도구 구조: 댄스 촬영 → 온디바이스 AI 실시간 점수 → 점수 워터마크 영상 → 틱톡·인스타 원버튼 공유 + 고득점자 「널리 오피셜 제출」 = 오디션 발굴 깔때기
  • 점수 게이팅: 기준 미달 = 재도전(리텐션) / 기준 이상 = 워터마크(자랑·무료 바이럴) / 최고점 = 오피셜 제출 → 프로듀서 코멘트 → 회원가입 → 하우스 애드(아카데미·총판 제품)
  • 강사 교보재 모델: 강사가 트렌드 챌린지 기준 영상 제작 (저작권 회피) + 강사 채점 데이터 누적 = AI 고도화용 전문가 라벨 (유일한 해자)
  • 기술·비용: 온디바이스 실시간 채점 기술 검증 완료 (Google 공식·모바일 GPU 20~53ms). 자체 MVP 3~4개월·약 4천만~1억 원 [추정]. 외주 옵션(칼라빈카 등)은 정부과제 수주 후 검토
P17

AI 기술 축 = TIPS

상태 업데이트

TIPS 최종 현장 발표 6/16 예정 — 결과에 따라 표기 수위 조정. 선정 시 「정부 R&D로 검증된 기술 엔진」 문구 사용 가능, 동시에 중기부 R&D 기수행으로 디딤돌 R&D는 자격 소멸(초창패가 메인 카드).

신규

P26-2 베트남 실전 운영 리스크 & 대응 (1p 추가 제안)

신규 페이지

투자자·임원에게 「현실을 아는 팀」을 보여주는 페이지. ①부동산: 권리금 사기 빈발 → 거점 임차 시 현지 로펌 검증 의무·자산 경량화 ②노무: 외투법인 등록 전 채용 제약(페이스북 채용 현실) → 설립 일정과 채용 일정 연동 ③재무: 법인 설립~계좌~세무코드 공백기 비용 처리 계획 사전 수립 ④인증: 화장품 DAV 신고 1~6개월 — 총판 상품 파이프라인에 리드타임 반영. 전부 실전 사례 출처 보유.

V2.0 슬라이드 전문 초안 보기

P26-2 (신규) · 베트남 실전 운영 리스크 & 대응 — 현실을 아는 팀

  • 부동산: 권리금 사기·임대 분쟁 빈발 (「8년차도 당한다」) → 모든 거점 임차에 현지 로펌 검증 의무화 + 자산 경량화 원칙 (스튜디오·아카데미 외 보유 자산 최소화)
  • 노무: 외투법인 등록 전에는 현지 구직 플랫폼 사용 불가 → 법인 설립 일정과 채용 일정을 연동 설계, 초기 채용은 페이스북·네트워크 병행
  • 재무: 법인 설립~계좌 개설~세무코드 확보 사이 공백기에 비용 처리 손실 발생 → 공백기 자금 운용·증빙 계획을 사전 수립
  • 인증: 소비재 인증 실 소요 1~6개월 → 총판 상품별 파이프라인에 리드타임 내장, 인증 대행 의존 대신 자체 역량화
  • 메시지: 이 리스크들은 전부 현지 사업자들이 실제로 겪은 일이다. 널리는 알고 시작한다
P05·P10

Market Opportunity · 아이돌 데뷔

업계 근거 보강

JYP VCHA·하이브 글로벌 그룹 사례를 「육성 시스템 수출 = 업계 공인 전략」 근거로 추가. 널리는 같은 방향을 베트남에서 가장 먼저·가장 깊게 실행하는 플레이어로 포지셔닝. 월 $9.3 K-pop 소비·커버댄스 결선 260명 등 현지 수요 데이터 첨부.

V2.0 슬라이드 전문 초안 보기

P05·P10 보강 문구 — 업계가 검증한 방향, 우리가 가장 먼저 가는 시장

  • 업계 근거: JYP는 미국 현지 오디션으로 VCHA를 데뷔시켰고, 하이브는 유니버설과 글로벌 그룹을 진행 — 「K-pop 육성 시스템 수출」은 메이저 기획사의 공식 전략이 됐다
  • 그러나 메이저의 시선은 북미·일본에 가 있다. 베트남은 월 $9.3 K-pop 소비·한류 팬 1,330만(세계 3위)·커버댄스 결선 260명의 수요가 있는데 체계적 육성 기관이 없다
  • 널리 포지셔닝: 같은 공식(현지 발굴 → K-pop 시스템 육성 → 데뷔 채널)을 베트남에서 가장 먼저·가장 깊게 실행하는 퍼스트 무버
  • 차별 한 줄: 메이저가 「북미에서 제2의 BTS」를 찾는 동안, 널리는 「베트남에서 제1의 V-pop 한류 스타」를 만든다
신규 P18-2

전략적 파트너십 — 대원미디어

신규 · 논의 단계

대원미디어 경영진(대표 포함)이 「버추얼 아이돌」에 강한 관심을 보이며 협력을 타진. 대원미디어는 무직타이거(뚱랑이) 등 검증된 IP 라인업과 KOCCA 다수 수행 실적·국내외 라이선싱 유통망을 보유한 IP 전문 기업으로, 널리의 약점(굿즈 수익화·국내 유통·정부과제 트랙레코드)을 정확히 보완. 양사 역량이 겹치지 않고 보완적이라는 점이 최대 강점. 단, 현재는 양사 구두 논의 단계이며 확정 사항이 아님 — 본 건은 「대표님과 함께 판단할 기회」로 정리.

(A) 버추얼 아이돌 공동사업
널리 실제 데뷔조의 「부캐릭터(분신)」로 버추얼 아이돌을 제작 — 실존 멤버가 모션·보이스·퍼포먼스를 공급해 순수 가상 대비 운영 효율과 진정성을 동시에 확보. 널리 = 아카데미·콘텐츠 촬영·아이돌 실제 운영(한·베), 대원 = 버추얼 IP 라이선싱(팝업·굿즈·국내외 영업). 사업권 50:50이 논의 출발점이나, 지분·IP 귀속·수익배분 구조는 협의 예정(확정 아님). 초기 제작비 선투자 주체·비용 분담을 사전 합의 필요.

(B) KOCCA 컨소시엄 (2027년 1분기 목표)
널리 AI·기술 + 대원 IP·KOCCA 수행 실적을 결합한 컨소시엄으로 정부과제 수행 — 단독 신청 대비 선정 확률 제고. 단, 공고 특정 · 주관기관(사업비·IP·성과 귀속 결정) · TIPS 인력 중복계상·참여율 사전 점검이 선행 조건 추정·공고별 검증 필요.

V2.0 슬라이드 전문 초안 보기

P18-2 (신규·논의 단계) · 전략적 파트너십 — 대원미디어

  • 파트너: 대원미디어 — 무직타이거(뚱랑이) 등 IP 보유·KOCCA 다수 수행 실적·국내외 라이선싱 유통망을 갖춘 IP 전문 기업
  • 왜 보완적인가: 널리 = 현지 발굴·육성·콘텐츠·실제 운영 / 대원 = IP 라이선싱·유통·정부과제 실적 — 두 회사의 핵심 역량이 겹치지 않는다
  • (A) 버추얼 아이돌 공동사업: 실제 데뷔조의 버추얼 분신 → 운영 효율 + 진정성. 역할분담 명확(육성·운영 vs 라이선싱·유통). 지분·IP·수익 구조는 협의 예정
  • (B) KOCCA 컨소시엄(2027 1분기): 기술(널리) + IP·실적(대원)으로 선정 확률 제고 — 주관기관·TIPS 중복 점검 선행
  • 상태 한 줄: 양사 구두 논의 단계 · 확정 아님 · 50:50 등 핵심 조건은 대표 의사결정 안건

유지 페이지 변경 없음 — P01~P03(표지·요약·정체성), P06~P09(문제·솔루션·인재·멀티트랙), P12~P13(아카데미·제로코스트 영입), P19~P20(스튜디오·플라이휠), P22~P27(경쟁력·로드맵·수익원·재무·조직·Ask)은 골격 유지. 재무(P25)는 이사님 재조정 예정 항목 그대로.

SECTION 4 — CHANGE LOG

변경 로그 · 다음 업데이트

v0.3 — 2026.06.14

  • 신규 변경 제안 추가: P18-2 전략적 파트너십 — 대원미디어 (버추얼 아이돌 공동사업 + KOCCA 컨소시엄). 양사 구두 논의 단계·확정 아님·50:50 등 핵심 조건은 대표 의사결정 안건으로 명시
  • 비글즈 무직타이거 미팅(대원미디어 정혜진 과장)에서 파생된 널리 협력 트랙 — 대원 경영진의 버추얼 아이돌 관심이 출발점

v0.2 — 2026.06.12 저녁

  • 변경 제안 7건에 「V2.0 슬라이드 전문 초안」 토글 추가 — 페이지별로 슬라이드에 그대로 옮길 수 있는 완성 문안 (P04·P11·P14·P15·P16·P21·P26-2 신규·P05/P10 보강)
  • NotebookLM 업로드 패키지 4종 제작 완료 (D:/업무_널리/사업계획_V2.0_리서치/notebooklm_업로드/) — 이사님 구글 인증 후 즉시 업로드 가능

v0.1 — 2026.06.12 (최초 작성)

  • 베트남 4영역 환경 데이터 수집·검증 (KOTRA·현지 언론·KOCCA 인용 보도)
  • 현지 사업자 영상 6건 AI 전체 분석 → 실전 조언 카드 6장
  • V1.0 구성안 27p 대조 → 변경 제안 9건 (P21 카메라 도구 교체가 최대 변경)

다음 업데이트 예정

  • 실전 소스 추가 분석 — 코이티비(호치민 다업종)·서기티비(푸꾸옥 9년차)·베트남 현지어 소스 (한국어 7 : 현지어 3 비율)
  • K-pop·엔터 현지 기획사/아카데미 경쟁 현황 (KOCCA welcon 리포트 — 사이트 장애로 대체 출처 확보 중)
  • TIPS 6/16 현장 발표 결과 반영 → P16·P17 확정
  • 변경 제안 9건을 반영한 V2.0 페이지별 전문(全文) 초안 — 이사님 주말 작업의 베이스

본 리포트는 주말 작업 전까지 계속 업데이트됩니다. 영상 분석 원문: D:/_공용_tools/media-analyzer/outputs/ · V1.0 원문: D:/업무_널리/사업계획_V1.0/